タルキールドラフト

2014年10月8日
難しい
4-3-2-2ですら3-0してない
土地の取るタイミングはなんとなくつかめてきたけど、流れを読むのが未だに下手です。
白が異常なまでに高いから白全然やれなくて毎回青絡みのデッキになっていて練習になってない感じが否めない。
ティムール、ジェスカイでの鐘音の一撃は非常に使い勝手のいいカードですけど、スゥルタイとかいう謎氏族になると途端に弱くなりますね。わかってはいたんですが、攻めの一撃は非常に強く、まもりの一撃はめちゃくちゃ弱いんですよね。消耗戦になったあとに一撃が貼られているクリーチャーがいてもマナは余っているので動く動く。それに擬似警戒のような動きもされるのでむしろ強化してる場合も。とめたい大型クリーチャーが出てる時もその時はマナがあるのでテンポみたいなデッキが一番強い使い方が出来ますね。(ティムールはワンチャンパンチが通る場合があるので強い)
それに、カウンターが乗っていると能力を授けるクリーチャーなんかは残っているだけで効力を発揮し続けるので、スリヴァーに平和な心を貼る動きみたいに弱く、先制接死絆魂飛行なんていう馬鹿げた生物が誕生するので擬似除去は擬似除去だけど打つときは考えてうたないと弱いリスキーなカードであることがわかったので、そこまで早い段階で取りに行くカードではないなと思いました。


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